Beruf Game-Programmierer / Game-Programmiererin

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Persönlichkeitstyp

  • Traditionell / Forschend

Wissen

  • IKT-Debugging-Werkzeuge
  • 3D-Ausleuchtung
  • Software für integrierte Entwicklungsumgebungen
  • Computerprogrammierung
  • Werkzeuge für das Software-Konfigurationsmanagement
  • Computerspiel-Genres

Fertigkeiten

  • Softwarebibliotheken verwenden
  • 3D-Bilder rendern
  • Analytisch-mathematische Berechnungen durchführen
  • Software-Entwurfsmuster verwenden
  • Softwarespezifikationen analysieren
  • 3D-Bildgebungsverfahren anwenden
  • Rechnergestützte Softwareentwicklungswerkzeuge verwenden
  • Softwareprototyp entwickeln
  • Fachtexte auswerten
  • Softwareprobleme identifizieren und beheben

Mögliche Kenntnisse und Fähigkeiten

ajax logische programmierung verwenden groovy technische dokumentation bereitstellen puppet python lisp matlab sas language haskell common lisp openedge advanced business language internet der dinge systemkomponenten integrieren kreative ideen entwickeln softwareanomalien swift automatische programmierung einsetzen apache maven trigonometrie php scratch scala microsoft visual c++ c# xcode assembly world-wide-web-consortium-standards virtuelle spiel-engine entwickeln perl vbscript objektorientierte programmierung verwenden salt c++ ml kdevelop javascript objektorientierte modellierung ruby benutzerschnittstelle konzipieren staf sap r3 sich an veränderungen in technologieentwicklungsplänen anpassen flussdiagramm erstellen objective-c jenkins visual basic ansible asp.net r funktionale programmierung verwenden pascal prolog cobol eclipse java abap nebenläufige programmierung verwenden apl typescript